不为有趣之事,何遣有涯之生
不失其所者久,死而不亡者寿

2020年01月的文章

DDD领域驱动战略篇(1)-菡萏如佳人
技术博文

DDD领域驱动战略篇(1) 软件复杂度

hzqiuxm阅读(8062)

DDD领域驱动战略篇(1) 前言 DDD可不是什么新玩意,它已经诞生十几年了,只是因为微服务流行的契机,焕发了第二春 DDD是一套软件工程方法(一种设计思想、一种开放的设计方法体系),微服务只是一种架构风格,二者关系主要体现在限界上下文 推...

读书摘记-菡萏如佳人
读书

读书摘记 游戏化实战

hzqiuxm阅读(4073)

游戏化实战 起源与谬论 当虚拟融入现实 从暗黑破坏神到人生游戏的顿悟:有没有一款所有人都在玩,对现实世界也有意义的游戏呢?有,那就是生活本身! 生活具备的两个游戏性特征并不明显:清晰的目标和及时反馈,这也是游戏化想要到达的 生活如何游戏化就...

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