不为有趣之事,何遣有涯之生
不失其所者久,死而不亡者寿

产品之路系列(9) 从0-1构建产品5个核心步骤

9 从0-1构建产品5个核心步骤

1 确定产品目标的设定

以终为始,确认产品目标的3标准

产品目标的重要性

产品目标是一个系统化的设定过程,是产品启动的充分必要条件

下面是一个做汽车产品的目标制订,你认为有什么合理之处吗?

  • 目标1:在半年内完成汽车的整体设计,1年内完成样品汽车制造,2年内进行生产线生产
  • 目标2:汽车目标销量5000台/年,收入1亿,利润达到2000w
  • 目标3:用户对汽车的口碑评价达到行业平均水平以上,市场保有率增长50%以上

【解读】
单独看每个目标好像没什么问题,但是其实这三个目标存在目标和结果是不等价的问题。
忽略了过程中每一步应该做到什么样的程度才能达到最终成果。

三个维度设定产品目标

1 用户价值

三个问题:如何明确产品的用户价值?解决他们什么问题?为什么是现在做?

【汽车例子】
汽车要卖给谁?提供用户哪些价值?解决哪些问题?

第一个问题:首先定义好用户是谁,核心的用户画像

上述的用户画像是?可能大多数人都会回答是小红书。说明这个用户画像还是比较清晰的。

产品用户是多维度的,角色方越复杂的产品,对用户画像的确定维度越复杂
【小红书存在角色】

【滴滴打车存在角色】

【美团外卖平台存在角色】

第二个问题:解决什么问题的话就要结合多个因素,利用人货场模型和PSPS模型来进行分析。

这里要特别注意:场景化的因素是最容易被忽视的,例如:共享单车的需求在不同场景下,需求是完全不一样的

PSPS模型,从人物角色Person、场景Scenario、痛点Pain、解决方案Solution四个维度来挖掘场景需求。

思考示例:小A(某用户画像)在某场景某一刻中,出现了某种痛点,痛苦程度很深,需要一个最佳的解决方案,因此产生了一个行为。
这是挖掘需求用的,使用前提是对用户可能身处场景有很深的理解。

第三个问题:现在去做是否有优势能成功?从外部环境、内部竞争、产品缝隙角度去思考。先发有先发优势,后发也有后发优势。

市场缝隙理论是由日本经济学家长岛总一郎在20世纪90年代通过对几百家企业的企业管理诊断率先提出来的。

该理论认为,在现代市场中总会存在着市场的盲点。中小企业生产经营活动要围绕着"寻找市场缝隙"而展开,并以新产品的开发作为实施市场缝隙战略的核心。

产品目标设定小结

  • 知道你的用户是谁:明确产品要圈定的人群目标
  • 知道要解决用户的什么问题:明确产品方案和功能目标
  • 为什么现在解决:明确产品的存在合理性
2 成功标准

衡量产品成功的标准,既是起点也是终点

  • 定量标准:分场景的指标(按用户路径划分),分类型的指标(规模类指标、体验类指标、效率类指标、结果指标、过程指标)。
  • 定性标准:不一定要用数字表示,用一个大家都认同的评价标准
  • 用户口碑:用户的反馈与评价如何

【案例】:如果以今日头条的搜索产品为例,制订一个定量标准,应该如何制订?
某产品人员列了四个指标:1 搜索结果的点击率;2第一条搜索结果的点击率;3 用户平均搜次数;4 用户留存;

问:请问以上四个指标有什么问题?
答:这四个指标是没有逻辑的,无法形成闭环,是不是存在第5个指标,第6个指标?所以定指标之前要先设置边界在哪里

正确做法:分场景制订指标;分类型制订指标。通过场景和类型有效划定边界。

分场景的指标
定量是为了精细化评估产品,因此每个场景的好坏,需要区分衡量。
通用方法:按用户路径划分
确定好用户路径涉及的页面,然后在每个页面上定义一些具体指标

分类型的指标

好或坏,不是单一变量可以体现的

有时候点击率之类的无法完全正确反映真实情况,也会加入一些人为的评价标准

过程指标就像我每一科的成绩是多少,结果指标就像我的总分是多少,有没有偏科要通过过程来分析。

3 业务价值

业务价值在不同公司、不同产品的评估标准有所不同,一般可以分为商业价值和业务贡献二个维度考虑。

【商业价值】
商业价值是本质的业务价值评估方式,用商业模式更加准确
商业模式的核心是不断的在每一个用户路径下,挖掘哪类用户愿意付费

  • 平台流量大:广告,佣金
  • 用户有黏性:增值服务,会员
  • 产品有售卖价值:付费、充值

看起来完全不同的商业模式,其内在本质是相通的:在某个环节,有人愿意为这个产品付费
一个抽象的评估规模潜力公式: 商业模式的规模潜力 = 愿意付费的用户规模 * 愿意付费的用户类型数

提示:用户角色越多,付费规模和意愿一般就越大,角色太单一规模就很有限。

【业务贡献】
在大公司、大产品中,往往商业模式相对固定,那么如何明确产品的业务价值?

问:今日头条APP去大力投入做搜索,业务价值是什么?
答:以信息流为首的优质内容被消费提升,激发更多主动获取内容的需求。

信息流&搜索重叠用户,占比Y%

  • 用户价值:主动需求满足
  • 业务价值:长尾内容分发(长尾占比M%+)
  • 商业价值:高转化的广告商业模式

常见四类业务价值

2 寻找有效参照明确产品的需求

如何采用一些方法和标准来明确产品需求

产品需求主要围绕两件事去展开:需求挖掘匹配需求排序

需求挖掘4个方法

  • 接触真实用户:最直接,相对容易的方式
  • 外界信息发现需求:第三方报告、国家政策、社交网站、论坛等
  • 自我同理心:自己本身感兴趣或有经验的产品行业
  • 公司业务方向:公司行业赛道、核心业务、产品战略

注意:每一个路径都不是孤立的,方法之间是相辅相成的,将4个方法一起综合使用

需求挖掘常见手段

其中用户访谈、调查问卷、头脑风暴需要采用科学正确的方法进行,不然会变成浪费时间的,调研信息失真的情况

需求匹配

挖掘到的需求如何与自身产品或功能匹配呢?

  • 知己:需求匹配,自己能处理哪些
  • 知彼:需求挖掘,用户需要什么

一个产品生命周期大致如下:

弄清楚当前产品所处的阶段,不要提出不合时宜的想法,可能会导致团队工作混乱。
需求即便确定存在,是否要做、做到什么程度、什么时间做、做成什么形态就是需求匹配的过程。

需求匹配四个心法:

  • 公司布局:公司布局和需求方向是否有关
  • 公司资源:资源是否能够分成投入,是否有天然优势
  • 技术能力:技术是否有积累,技术是否有高度
  • 发展阶段:当前阶段是否适合做这些事

需求排序心法

当很多人有不同意见的时候,产品经理核心的能力是剥离外界因素,寻找到产品核心的需求节奏

  • 可以抹平用户的个性化干扰因素,找到众策全局最优解
  • 可以堵住其他人的嘴巴,用事实说话

Kano需求分析模型

kano模型计算表格:

同时回答下面二个问题,然后根据回答的情况去评价结果分类对照表查找对应结果

每个功能点都分析完后,根据Better-Worse系数(表示某功能可以增加满意或者消除很不喜欢的影响程度),评价功能权重

  • Better:是增加后的满意系数。其数值通常为正,数值越大,用户满意度会提升越快。
  • Worse:是消除后的不满意系数。其数值通常为负,数值越小,用户满意度会下降越快。

计算公式:

Better越大越好,Worse越小越好

【示例1】

根据功能落入的区域,最终决定功能的属性,从而制定功能做与不做,功能优先级如何
问题:如果功能的better-worse比值相差不大,如何判断?
答:引入重要性,通过气泡大小来显示

【示例2】

气泡大小代表功能的重要程度
引入最开始需求调研时,用户对功能的重要度判断
重要度越大的功能,同样better-worse比值下越好/不好

【思考题】用户说的观点,都是正确的吗?
心理学里有个巴纳姆效应:我们如果相信一件事,我们总会想方设法去找到符合我们的设想的依据。

在需求调研中,用户往往对"价值正确"的功能,有绝对的喜欢,但却不一定会使用。所以对一些模糊性需求还需要进一步的判断。

Kano模型使用是为了提高我们的效率,不能过于教条

需求优先级四项法

来自时间管理的四项法的演变

【思考题】老板说这个需求很重要,那它属于哪类需求呢?
一般来说老板这么说,他的需求是符合紧急的属性的,那是不是很重要呢?这需要产品经理根据实际情况自己进行判断了。

ICE需求管理法

各种角色提了各种需求时候特别适用

ICE排序法也是一种比较严谨科学(不容易背锅)的需求排序方法,通过几个维度考虑给需求打分,以总分高低去排序。

  • 影响范围(1-5分):指的是这个功能上线后有多少用户可以感受到和适用到,影响范围越小分值越小,影响范围越大分值就越高。

    例如某功能影响了该功能全部用户,可以打分为4
    例如某功能影响了该功能全量用户,还影响了非该功能的其他用户,那么可以打分为5
    一个局部功能的优化,那么可以打分2-3

  • 自信程度(1-5分):功能上线后对单个用户的目标达成的效果的预测,自信程度越低分值越小,自信程度越高分值就越高。

    由于自信程度无法用固定的标准衡量,所以只能依靠PM的以往经验,不断试错,不断修正的方法来决定分数值的大小,俗称:“拍脑袋”。

  • 实现难易(1-5分):实现难易是评估功能的综合难度,包括开发成本、运营难度、推广成本等,打分标准是越实现成本越小打分越高,实现成本越大打分越低。

    一般实现成本需要协同研发、运营、测试、市场等多个角色共同衡量。

得出结论:
把众多需求的三个维度的打分分别相加,总分越大权重越高,做的顺序根据权重从大到小顺序做

ICE方法的核心,是从3个大家核心在乎的维度,让每个需求发起者为自己的方案想法,做出一定背书。减少大家撕X、事后甩锅等不和谐举动。

小结

需求管理三步走:

  • 最开始的阶段,是对用户价值的管理
  • 中期是对其它"人"的管理
  • 后期是对产品经理自己的管理

管理好需求,管理好需求背后用户和同事的预期,通过方法和技巧都可以实现。
产品经理最难的管理,是通过需求管理实现自我的复盘和反思,通过日常的管理思维,提升自己潜在的管理意识。

3 理清核心逻辑的流程图和鱼骨图

流程图

对过程、流程的一种图像表示。 通常用一些图框来表示各种类型的操作,在框内写出各个步骤,然后用带箭头的线把它们连接起来,以表示执行的先后顺序。

常见类型:

形象直观,各种操作一目了然,不会产生“歧义”,便于理解,更好的和团队成员沟通。更好的理解产品流程,简单易上手、通俗易懂

业务流程图

可以使用5W2H法梳理业务流程

采用自顶向下,逐层分解:
1.首先明确你要梳理的业务流程范围,列出流程中的关键事件,
2.结合你分析的目的来判断是否需要再往下层进行分解,直到符合你要分析的目的,
3.当目的是为了对某个业务流程进行优化时,则分解到对应流程即可。

流程图绘制注意事项:

  • 1.从左到右、从上到下顺序排列,提高逻辑性
  • 2.开始符号只能出现一次,结束符号可以出现多次,流程均以开始框开始,以结束框结束
  • 3.流程名用动宾结构,如输入手机号。
  • 4.判断符号,必须要有是和否两种处理结果,且一般上下端流入流出为“是”,左右端流入流出为“否”
  • 5.同一流程图内,符号大小需要保持一致
  • 6.流程线尽量避免交叉,连接线不能无故弯曲
  • 7.流程处理关系为并行关系的,需要将流程放在同一高度
  • 8.处理流程需单一入口和单一出口,同意路径指示箭头只有一个
  • 9.对于某个比较重要的流程可以使用颜色来区分其他普通流程,并在该重要的流程旁加上注释说明

基本流程图样式如下:

泳道图就是在流程图的基础上加上角色或职能,是一种跨职能流程图,基本样式如下:

推荐绘制工具:ProcessOn或PPT

页面流程图

页面流程图也叫页面跳转图,是以页面为基本对象,描述产品的全部页面及联系,以功能和任务为脉络,显示各个页面之间的调用关系。

使用页面流程图,能够让产品设计逻辑更清晰,内容和功能课清晰的分配到不同页面,制作时考虑正常路径即可。

页面流程图介于业务流程图与原型设计之间,是交互设计、原型设计的基本依据。

小结
  • 在流程图中常用到的是业务流程图和页面流程图。而业务流程图又根据需要分为基础流程图和泳道图。
  • 业务流程图和页面流程图根据不同的需要进行选择
  • 业务流程图为范围层输出,页面流程图多为结构层输出
  • 业务流程图注意自顶向下,逐层分解

鱼骨图

鱼骨分析法,又称因果分析法。是一种发现问题根本原因的分析方法。

  • 问题:是鱼刺,主干,用户使用产品的理由
  • 大要因:用户核心诉求
  • 小要因:影响核心诉求的诸多因素

鱼骨图的步骤:

本质:不断拆解过程中的场景和问题,进行QBQ(问题背后的问题)的思考和问题解决

4 用曳光弹模型快速对称需求

产品启动

面对众多功能,如何选择?

如何构建一个最小化的可用产品(MVP)?
传统的做法如下:

这肯定是不对的,先造出来的轮子不是一个完整的产品,根本无法使用,也就无法知道需求是否准真实

toC主要是看用户/市场是否存在真实的需求,所以正确路线:

toB和toC不同,toB需要满足最小闭环,正确路线如下:

曳光弹思路

曳光弹是一种装有能发光的化学药剂的炮弹或枪弹。发射后发出红色﹑黄色或者绿色的光。用来指示弹道和目标。

产品上线就仿佛每一个炮弹,正式炮弹打出去之前,需要有更便宜更轻便的曳光弹来进行探路

通过提供最小化可行产品获取用户反馈,并在这个最小化可行产品上持续快速迭代,直到产品到达一个相对稳定的阶段。MVP对于创业团队来说是很重要的,可以快速验证团队的目标,快速试错。

MVP同「曳光弹」一样,作为一个成本更低、速度更快、目标相同、满足需求一致的最小功能集合,在产品正式推出前进行敏捷实验,降低正式产品推出后效果不好的沉没成本。

MVP五步骤

1.明确要解决的问题:

  • 产品是否有市场需求:有没有人用?
  • 产品是否能解决用户的问题:用户使用后的体验反馈?
  • 产品是否具备商业价值:商业模式是否走得通?
  • 产品在市场中的差异化:为什么用你的不用别人的?

2.分析市场和竞品

  • 我们的市场有多大:目标用户人群的数量 :地区+用户画像+使用场景

    例如:一个高端母婴社区,高端(一线城市or二三线高收入)、母婴(有母婴需求属性的人有哪些)、场景(在哪里用、什么时候用、会用多久)

  • 竞争对手和我们的差异:竞争对手有谁,他们提供了什么核心功能?

    例如:一个电商软件,竞争产品都有哪些,各自有多大的用户规模,吸引用户的卖点是什么,有没有用户潜在的需求没有满足?

3.设计核心流程:基本思路,场景+功能+完成路径;围绕核心要验证的问题+产品特点,设计主流程

【示例】
一个酒类电商产品,想象中的完美流程:

真正的核心流程:

4.明确必要功能:围绕产品主路径,拆解需要的功能点,结合对主路径完成的影响度来评估优先级

5.验证反馈与迭代:相比于前4个环节,该环节可能是MVP中最重要最核心的环节!前期准备充分,在反馈验证环节存在丢失、不准确、无路径,可能导致MVP前功尽弃,或者给予产品错误的优化方向。

围绕要验证的目标设计数据指标,指标分类:1 规模指标;2 体验指标;3 结果指标;4 过程指标;后二者是验证关键;

MVP方法优劣势:

  • 优点:短平快的实验,降低试错成本和投入成本
  • 缺点:TOC场景比较受用,TOB类产品业务体系成熟,不太需要试错;由于MVP只包含某个单一功能,因此前期的调研准备需要充分,否则容易走入误区

5 种子用户的寻找方式及反馈策略制定

PMF模型

关键是找到产品价值和用户需求之间的契合,然后设计成功能集,以UX的方式提供出去

一个用户调研用户反馈的标准:如果你不能继续使用这个产品,你会有多失望?

  • 非常失望
  • 有点失望
  • 不失望

一个产品达到PMF标准:非常失望>40%

PMF的达成路径

  • 第一种:人无我有,用于一个产品来创造出一个新的市场

  • 第二种:人有我优,用更好的体验来满足一个已有的市场

  • 第三种:人优我特,用一个产品来满足一个已有但部分需求未被满足的市场

推荐书籍:《创新者的窘境》、《如何测试商业模式》

未经允许不得转载:菡萏如佳人 » 产品之路系列(9)

欢迎加入极客江湖

进入江湖关于作者